← Inicio

Reglas del dominó clásico

Las fichas

Se juega con 28 fichas, del 0-0 al 6-6. Cada jugador recibe 7 fichas, que solo ve él.

La salida

Cada partida nueva (marcador en cero) abre con el doble seis: sale quien lo tiene y debe jugarlo como primera ficha. Si el doble seis quedó fuera del reparto, sale quien tiene el doble más alto. En las siguientes rondas, sale el ganador de la ronda anterior con la ficha que prefiera.

Jugar

En tu turno colocas una ficha cuyo número coincida con uno de los dos extremos de la cadena. Si encaja en ambos, eliges el lado.

Pasar

No se roba: las fichas que sobran quedan fuera. Si no tienes el número que pide la mesa, pasas automáticamente y la mesa te avisa qué número se espera.

Dominó

Quien se queda sin fichas gana la ronda y suma los puntos que quedan en las manos rivales.

Tranque

Si todos pasan seguidos, la ronda se cierra. Gana el lado con menos puntos en mano y suma los del rival. Si empatan, nadie suma.

Parejas

Juegas con el compañero de enfrente (Tú + Mateo contra Valentina + Camila). Los puntos se suman por equipo.

Ganar la partida

Gana el primero en alcanzar o superar la meta de pintas elegida al crear la sala. Al cerrar cada ronda, se muestran las fichas restantes y las pintas que se suman al marcador. Contra la IA, la meta es de 100 pintas.

Practicar en entrenamiento